题材至少三星半,明星也用了一大串,可惜执行上吧,还是弱了些。
杀人游戏或私自审判,其实都自带悬念属性,故事容易吸引人,戏剧冲突也震撼。电影开头将结局揭示一部分,在叙事上通过幸存者、游戏设计者和参与者三条线索进行,一定程度上摆脱了悬疑或探险电影惯常使用的线性叙事,其实是可以增加新鲜感的。
但反过来,多线如果未能有效推进悬念增加紧张感,反而会对剧情产生拖累,觉得冗长和不知所谓。该片亦有着这样的缺陷。
Bug也蛮多的。这种类似于《饥饿游戏》的电影
即使剽窃了《大逃杀》的构思和《电锯惊魂》的桥段,情节仍然乏陈可烦,没有亮点,导演也算明智地从开头就给出了部分结局,没有自作聪明地一直低估观众的智商,但仍然漏洞百出,直到最后无法自圆其说,没这个精钢钻,就别揽这瓷器活!
最後玩俄羅斯轉盤左輪的那段,那把槍是五發彈巢,不可能打空五槍,最後一槍打中大導演。
不知道導演是真不知道還是低級失誤,這段情節雖然是來自假證詞,但是從物質層面就不可能發生,太顯眼了。
“十亿韩元”穿幫鏡頭,這段太業餘了。
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